Découverte de la lumière

Qu’est-ce que la lumière ? Quelle est sa nature ? Depuis l'Antiquité, des scientifiques ont tenté de percer le secret de ce phénomène fascinant. La lumière peut se manifester sous forme d’ondes ou de corpuscules, appelés photons. Dans cet atelier, les jeunes expérimentent et testent différents dispositifs pour explorer ces concepts, en mettant en lumière les mystères de la lumière et en découvrant son rôle fondamental dans notre quotidien. Un voyage scientifique…

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Mission Police scientifique

En arrivant, les jeunes découvrent une étrange scène de crime… En équipe, ils plongent dans les méthodes et techniques de la police scientifique pour analyser la scène et débusquer les coupables ! Ils prélèvent des indices, mettent en place leur propre laboratoire et mènent l’enquête. Empreintes, extraction d’ADN, énigmes et messages secrets… Grâce à des outils de professionnels, ils rechercheront des preuves irréfutables. Suspense garanti, sauront ils résoudre le mystère ?  Durée…

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Ingénieur.e de l’espace

Dans cet atelier, les jeunes explorent les bases de l’impression 3D en se mettant dans la peau d’ingénieurs spatiaux. Ils utiliseront Tinkercad pour modéliser des éléments essentiels à la survie sur Mars, comme des systèmes de production d’air, d’eau et des habitats. Chaque participant créera un modèle de ces dispositifs, adapté à une mission spatiale, et verra son prototype imprimé en 3D en moins de 30 minutes. L’atelier comprend une introduction à…

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Citoyen.ne numérique

Dans cet atelier, les jeunes sont invités à explorer des thèmes de société, tels que la république, la laïcité ou l’intelligence artificielle, tout en développant leur esprit critique, leur tolérance et leur capacité à travailler en équipe. Leur mission : concevoir un objet symbolisant ces concepts. Après un débat enrichissant, ils s'initient à l’univers du « Do It Yourself » et passent de l’idée à la création, en réalisant leur modèle en…

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De la 2D à la 3D

Dans cet atelier, les jeunes partent à la découverte du monde fascinant de l’impression 3D et de la fabrication. En comprenant le principe de cette technologie, ils exploreront son fonctionnement et ses applications. Après avoir créé leurs dessins sur papier ou choisi des modèles numériques, les participants utiliseront un stylo 3D pour transformer leurs idées en objets tangibles. Une expérience ludique et créative, qui permet aux jeunes de repartiravec leurs propres créations…

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Eolienne

Les jeunes découvrent le fonctionnement des éoliennes, ces instruments capables de transformer l'énergie du vent en électricité grâce à un générateur. En construisant leurs propres éoliennes, ils apprennent à maîtriser les paramètres aérodynamiques et mécaniques nécessaires pour optimiser la production d’énergie. Ils abordent notamment la nécessité de multiplier la vitesse de rotation des pales pour générer suffisamment d’électricité.  Durée : 1h30 à 2h

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Construis ton véhicule solaire

Dans cet atelier, les jeunes se familiarisent avec les énergies renouvelables en construisant leur propre véhicule solaire. À travers l’utilisation de notions de mécanique et d’électricité, ils développent leurs compétences en robotique tout en expérimentant sur un projet concret. À la fin de l'atelier, les véhicules se défient dans une course : quel modèle sera le plus performant ? Ils  découvrent ainsi l'importance de la conception, des choix techniques et des critères…

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Rover lunaire ou martien

Après une brève introduction sur les rovers, leurs systèmes de transmission du mouvement et les défis qu'ils rencontrent sur d’autres planètes, les participants construisent leur véhicule à l'aide de systèmes d'engrenages et d'un circuit électrique simple. À la fin de l’atelier, ils testeront leur rover sur un sol difficile, simulant les contraintes rencontrées sur la Lune ou Mars, pour comprendre les défis réels de l'exploration spatiale. Une activité passionnante pour découvrir l'ingénierie…

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Circuits électriques en folie

Dans cet atelier, les jeunes relèvent une série de défis électriques, allant des plus simples aux plus complexes. À travers la construction de circuits électriques, ils manipulent divers composants comme des ampoules, des interrupteurs et des moteurs. Leur défi final : élaborer une télécommande pour piloter une base roulante. Une activité ludique et créative pour comprendre les bases de l’électricité tout en s’amusant à concevoir et expérimenter des circuits électriques. Durée : 1h30…

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Goldberg & Co

Après une introduction sur les principes de la mécanique des mouvements, les jeunes expérimentent et créent des mécanismes reproduisant des mouvements de rotation et de translation. À travers ces défis pratiques, ils apprennent à combiner différentes actions pour aboutir à des solutions ingénieuses. L’atelier se termine par la conception collective d'une machine de Goldberg, une invention ludique et complexe où chaque mouvement endéclenche un autre. Une activité créative pour comprendre les mécanismes…

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