Structure d’accueil dans bâtiment

Filtres :

Structure d’accueil dans bâtiment
  • Sources d’énergie / Séance 8 : Pile à combustible

    Sources d’energies - Séance 8/9

    Fiche pédagogique => Sources d’énergies / Séance 8 : Pile à combustible

    Objectif de l’atelier :
     Mettre en évidence que l’hydrogène est une source d’énergie
     Comprendre les principes d’énergie renouvelable / non-renouvelable
     Etudier le rôle d’un carburant

  • Sources d’énergie / Séance 7 : Les énergies mécaniques

    Sources d’energies - Séance 7/9

    Fiche pédagogique => Sources d’énergies / Séance 7 : Les énergies mécaniques

    Objectif de l’atelier :
     Comprendre les énergies liées aux mouvements de corps et de masses
     Faire des calculs impliquant des distances d’arrêts et des simulations d’impacts
     Expérimenter des démarches et protocoles scientifiques
     Fabriquer des appareils utilisant les énergies mécaniques

  • Sources d’énergie / Séance 6 : Le Soleil, c’est essentiel !

    Sources d’energies - Séance 6/9

    Fiche pédagogique => Sources d’énergies / Séance 6 : Le Soleil, c’est essentiel !

    Objectif de l’atelier :
     Comprendre l’énergie photovoltaïque
     Expérimenter et comprendre comment utiliser le soleil pour créer de la chaleur
     Apprentissage du bricolage et des ses différentes phases
     Fabriquer un appareil utilisant l’énergie solaire (four ou voiture)

  • Sources d’énergie / Séance 5 : Manipuler de l’air

    Sources d’energies - Séance 5/9

    Fiche pédagogique => Sources d’énergies / Séance 5 : Manipuler de l’air

    Objectif de l’atelier :

     Utiliser le vent comme une source d’énergie
     Créer des appareils qui fabriquent du vent ou qui peuvent le mesurer
     Travailler sur les appareils qui permettent d’analyser l’air : anémomètre, girouettes, ...
     Fabriquer une éolienne ou une voiture propulsée par de l’air.

  • Sources d’énergie / Séance 4 : L’eau, un fluide pas comme les autres

    Sources d’energies - Séance 4/9

    Fiche pédagogique => Sources d’énergies / Séance 4 : L’eau, un fluide pas comme les autres

    Objectif de l’atelier :

     Faire travailler de l’eau et obtenir quelque chose de l’eau
     Mesurer un courant, une tension et une pression donnée
     Mettre en évidence que l’eau peut entrainer une turbine et produire de l’électricité.

  • Sources d’énergie / Séance 3 : Piles végétales ou piles chimiques

    Sources d’energies - Séance 3/9

    Fiche pédagogique => Sources d’énergies / Séance 3 :Piles végétales ou piles chimiques

    Objectif de l’atelier :
     Produire de l’électricité à partir “d’éléments” végétaux
     Expérimenter et comprendre l’oxydoréduction
     Mesurer la production d’énergie liée aux bio-piles
     Tenter d’allumer des objets à partir de montages électriques

  • Sources d’énergie / Séance 2 : L’électricité en chantier

    Sources d’energies - Séance 2/9

    Fiche pédagogique => Sources d’énergies / Séance 2 : L’électricité en chantier

    Objectif de l’atelier :

     Lire et comprendre un schéma électrique
     Réaliser le montage d’un circuit électrique d’après un schéma
     Comprendre les montages en série et en parallèle
     Mesurer l’intensité d’un courant, la tension ou la consommation sur un montage
     Savoir détecter un composant défectueux et réparer un circuit

  • Sources d’énergie / Séance 1 : L’électricité ... c’est quoi ?

    Thématique Energies

    Sources d’energies - Séance 1/9

    Fiche pédagogique => Sources d’énergies / Séance 1 : L’électricité ... c’est quoi ?

    Objectif de l’atelier
     Relever des représentations : à quoi leur fait penser le terme « électricité ».
     Susciter la curiosité, l’intérêt autour de l’électricité statique.
     Appréhender le principe de la conductivité électrique.
     Manipuler des électrons

  • Solar Orbiter Education - la sonde

    Introduction :
    Formuler le fait que Solar Orbiter est une sonde spatiale d’observation et d’étude du Soleil qui doit s’approcher de lui et communiquer ses observations vers la Terre.

  • Astro Chronomaître

    Le jeu Astro Chronomaître est inspiré du jeu Timeline et dédié à l’histoire de l’astronomie et de l’astrophysique. Il permet d’aborder de manière ludique les événements qui ont jalonné le développement de l’astronomie à travers les siècles. Le jeu est accompagné de textes donnant des explications correspondant aux différents événements de l’histoire de l’astronomie et de l’astrophysique. Le guide du jeu, ou chronomaître, peut utiliser ces textes pour fournir des informations en cours de partie. Le jeu est utilisable par toutes les structures le souhaitant.