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	<title>Atelier &#8211; Robotique &#8211; Planète Sciences Occitanie</title>
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	<description>Une aventure pour les jeunes</description>
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		<title>Rover lunaire ou martien</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Planète Sciences Occitanie]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Jan 2025 14:00:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Atelier - Robotique]]></category>
		<category><![CDATA[07-11 ans]]></category>
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					<description><![CDATA[Après une brève introduction sur les rovers, leurs systèmes de transmission du mouvement et les défis qu&#8217;ils rencontrent sur d’autres planètes, les participants construisent leur véhicule à l&#8217;aide de systèmes d&#8217;engrenages et d&#8217;un circuit électrique simple. À la fin de l’atelier, ils testeront leur rover sur un sol difficile, simulant les contraintes rencontrées sur la [&#8230;]]]></description>
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									<p>Après une brève introduction sur les rovers, leurs systèmes de transmission du mouvement et les défis qu&rsquo;ils rencontrent sur d’autres planètes, les participants construisent leur véhicule à l&rsquo;aide de systèmes d&rsquo;engrenages et d&rsquo;un circuit électrique simple. À la fin de l’atelier, ils testeront leur rover sur un sol difficile, simulant les contraintes rencontrées sur la Lune ou Mars, pour comprendre les défis réels de l&rsquo;exploration spatiale. Une activité passionnante pour découvrir l&rsquo;ingénierie et la robotique en s’amusant!    </p><p><strong>Durée : 2h</strong></p>								</div>
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		<title>Circuits électriques en folie</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Planète Sciences Occitanie]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Jan 2025 14:00:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Atelier - Robotique]]></category>
		<category><![CDATA[11-14 ans]]></category>
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					<description><![CDATA[Dans cet atelier, les jeunes relèvent une série de défis électriques, allant des plus simples aux plus complexes. À travers la construction de circuits électriques, ils manipulent divers composants comme des ampoules, des interrupteurs et des moteurs. Leur défi final : élaborer une télécommande pour piloter une base roulante. Une activité ludique et créative pour [&#8230;]]]></description>
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									<p>Dans cet atelier, les jeunes relèvent une série de défis électriques, allant des plus simples aux plus complexes. À travers la construction de circuits électriques, ils manipulent divers composants comme des ampoules, des interrupteurs et des moteurs. Leur défi final : élaborer une télécommande pour piloter une base roulante. Une activité ludique et créative pour comprendre les bases de l’électricité tout en s’amusant à concevoir et expérimenter des circuits électriques. </p><p><strong>Durée : 1h30 à 2h</strong></p>								</div>
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		<title>Goldberg &#038; Co</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Planète Sciences Occitanie]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Jan 2025 14:00:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Atelier - Robotique]]></category>
		<category><![CDATA[11-14 ans]]></category>
		<category><![CDATA[14-17 ans]]></category>
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					<description><![CDATA[Après une introduction sur les principes de la mécanique des mouvements, les jeunes expérimentent et créent des mécanismes reproduisant des mouvements de rotation et de translation. À travers ces défis pratiques, ils apprennent à combiner différentes actions pour aboutir à des solutions ingénieuses. L’atelier se termine par la conception collective d&#8217;une machine de Goldberg, une [&#8230;]]]></description>
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									<p>Après une introduction sur les principes de la mécanique des mouvements, les jeunes expérimentent et créent des mécanismes reproduisant des mouvements de rotation et de translation. À travers ces défis pratiques, ils apprennent à combiner différentes actions pour aboutir à des solutions ingénieuses. L’atelier se termine par la conception collective d&rsquo;une machine de Goldberg, une invention ludique et complexe où chaque mouvement en<br />déclenche un autre. Une activité créative pour comprendre les mécanismes et s&rsquo;initier à l’ingénierie de manière ludique ! </p><p><strong>Durée : 1h30 à 2h</strong></p>								</div>
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		<title>Fabrique ton microbidule</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Planète Sciences Occitanie]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Jan 2025 14:00:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Atelier - Robotique]]></category>
		<category><![CDATA[11-14 ans]]></category>
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					<description><![CDATA[Les jeunes construisent leur propre base roulante en alliant mécanique et électricité. À travers cette expérience pratique, ils découvrent les fondamentaux de la robotique tout en s’amusant. Chaque étape de la construction leur permet de se familiariser avec les principes de fonctionnement des circuits et des moteurs. À la fin de l’atelier, chacun.e repart avec [&#8230;]]]></description>
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									<p>Les jeunes construisent leur propre base roulante en alliant mécanique et électricité. À travers cette expérience pratique, ils découvrent les fondamentaux de la robotique tout en s’amusant. Chaque étape de la construction leur permet de se familiariser avec les principes de fonctionnement des circuits et des moteurs. À la fin de l’atelier, chacun.e repart avec sa propre création, prêt.e à explorer le monde fascinant de la robotique et de la mécanique !</p>
<p><strong>Durée : 2h</strong></p>								</div>
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		<title>Initiation à la programmation</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Planète Sciences Occitanie]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Jan 2025 14:00:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Atelier - Robotique]]></category>
		<category><![CDATA[11-14 ans]]></category>
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					<description><![CDATA[Dans cet atelier ludique et expérimental, les jeunes font leurs premiers pas dans l&#8217;univers de la programmation. À l&#8217;aide d&#8217;un robot programmable et d&#8217;une interface de programmation par blocs, ils relèvent des défis qui leur permettent d&#8217;appréhender les bases de la programmation. Une activité interactive et créative pour comprendre comment coder et donner vie à [&#8230;]]]></description>
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									<p>Dans cet atelier ludique et expérimental, les jeunes font leurs premiers pas dans l&rsquo;univers de la programmation. À l&rsquo;aide d&rsquo;un robot programmable et d&rsquo;une interface de programmation par blocs, ils relèvent des défis qui leur permettent d&rsquo;appréhender les bases de la programmation. Une activité interactive et créative pour comprendre comment coder et donner vie à des objets intelligents tout en s’amusant à résoudre des problèmes techniques ! </p>
<p><strong>Durée : 1h30 à 2h</strong></p>								</div>
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