Pour gérer vos mesh (stl)
Pour gérer vos mesh (stl)
Bonjour,
Vu que nous commençons à nous mettre à la conception 3D, je voulais savoir si vous aviez des conseils pour bien générer vos fichiers STL, simplification, réparation, optimisation ?
Par exemple, nous avons 2 pièces que nous cherchons à fusionner l'une à moitié dans l'autre, cependant les 2 pièces sont toujours considéré comme différente lors du slicing...
Nous sommes preneur de conseils et d'explications.
Merci d'avance,
Vu que nous commençons à nous mettre à la conception 3D, je voulais savoir si vous aviez des conseils pour bien générer vos fichiers STL, simplification, réparation, optimisation ?
Par exemple, nous avons 2 pièces que nous cherchons à fusionner l'une à moitié dans l'autre, cependant les 2 pièces sont toujours considéré comme différente lors du slicing...
Nous sommes preneur de conseils et d'explications.
Merci d'avance,
Re: Pour gérer vos mesh (stl)
j'utilise en ce qui me concerne plusieurs logiciel
ce que tu peux faire c'est utilisé meshlab et supprimé les face commune manuellement et après faire une correction du fichier
ce que tu peux faire c'est utilisé meshlab et supprimé les face commune manuellement et après faire une correction du fichier
Re: Pour gérer vos mesh (stl)
Hello !
A mon avis il vaut mieux travailler à partir des fichiers 3d originaux plutôt que de vouloir fusionner tes stl. Le problème du passage au stl est que tu perds vachement d'informations sur ta pièce. T'es beaucoup plus libre de fusionner tes pièces en amont et après de faire ton stl.
C'est comme ça que je ferais tout du moins
A mon avis il vaut mieux travailler à partir des fichiers 3d originaux plutôt que de vouloir fusionner tes stl. Le problème du passage au stl est que tu perds vachement d'informations sur ta pièce. T'es beaucoup plus libre de fusionner tes pièces en amont et après de faire ton stl.
C'est comme ça que je ferais tout du moins

Mécano Team ARD
Re: Pour gérer vos mesh (stl)
oui on perd des information mais dans tout les cas pour imprimé tu passe par du STL qui est un standard
certaine pièce peuvent être généré par des logiciel tiers ce qui t’évite des jours de boulot par contre si tu veux faire des assemblage de pièce tu ne pourra pas les réédité avec le logiciel original car soit tu as plusieurs logiciel incompatible soit tu as récupéré des fichier sur internet deja en STL.
personnellement c'est met arrivé de travailler comme ca, d'une coté en réalisant la pièce j'en aurai eu pour un mois voir plus tandis qu'en modifiant directement le fichier STL via 2 logiciels j'en est eu pour a peine une journée pour un fichier de plus de120000 face
certaine pièce peuvent être généré par des logiciel tiers ce qui t’évite des jours de boulot par contre si tu veux faire des assemblage de pièce tu ne pourra pas les réédité avec le logiciel original car soit tu as plusieurs logiciel incompatible soit tu as récupéré des fichier sur internet deja en STL.
personnellement c'est met arrivé de travailler comme ca, d'une coté en réalisant la pièce j'en aurai eu pour un mois voir plus tandis qu'en modifiant directement le fichier STL via 2 logiciels j'en est eu pour a peine une journée pour un fichier de plus de120000 face
Re: Pour gérer vos mesh (stl)
J'ai déjà eu à réaliser ce genre de "fusion".
Pour ma part, j'utilise Tinkercad en ligne. Comme il est possible d'importer des .stl comme objet, j'importe les deux éléments puis je les fusionne comme je veux et nouvel export !
Pour ma part, j'utilise Tinkercad en ligne. Comme il est possible d'importer des .stl comme objet, j'importe les deux éléments puis je les fusionne comme je veux et nouvel export !
- nadar breicq
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Re: Pour gérer vos mesh (stl)
De mon coté, j'utilise Meshmixer ... Ca fonctionne pas trop mal pour de la fusion ou de la modification de fichiers, mais c'est bizarre à prendre en mains au premier abord ...
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Re: Pour gérer vos mesh (stl)
Effectivement, j'ai beaucoup de mal à effectuer des coupes correctes sur le plan que je souhaites, j'ai l'impression que le plane cut est possible qu'avec la souris, donc pas de précision... je suis preneur de conseils à ce sujet...nadar breicq wrote:De mon coté, j'utilise Meshmixer ... Ca fonctionne pas trop mal pour de la fusion ou de la modification de fichiers, mais c'est bizarre à prendre en mains au premier abord ...
- nadar breicq
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Re: Pour gérer vos mesh (stl)
Tu peux manipuler les éléments en rotation en utilisant les poignées autour de l'objet dans l'outils "transform" dans "édit". Ca permet de faire bouger/tourner les objets "par cran" mais c'est loin d'être super ...cho934 wrote:Effectivement, j'ai beaucoup de mal à effectuer des coupes correctes sur le plan que je souhaites, j'ai l'impression que le plane cut est possible qu'avec la souris, donc pas de précision... je suis preneur de conseils à ce sujet...
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Re: Pour gérer vos mesh (stl)
Je parlais de la fonctionnalité "plane cut" afin d'assembler 2 pièces et de couper l'une et l'autre sur le même axe de coupe, pour après optimiser les triangles et ne faire qu'une seule pièce.nadar breicq wrote:Tu peux manipuler les éléments en rotation en utilisant les poignées autour de l'objet dans l'outils "transform" dans "édit". Ca permet de faire bouger/tourner les objets "par cran" mais c'est loin d'être super ...cho934 wrote:Effectivement, j'ai beaucoup de mal à effectuer des coupes correctes sur le plan que je souhaites, j'ai l'impression que le plane cut est possible qu'avec la souris, donc pas de précision... je suis preneur de conseils à ce sujet...
Je viens de voir que Autodesk fusion360 permettait aussi d'importer des STL depuis cette année, je vais tester cette semaine si mon assemblage est possible facilement...
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Re: Pour gérer vos mesh (stl)
Justement : je fais d'abord une mise en position avec cette outil avant de faire un plane cutcho934 wrote:Je parlais de la fonctionnalité "plane cut" afin d'assembler 2 pièces et de couper l'une et l'autre sur le même axe de coupe, pour après optimiser les triangles et ne faire qu'une seule pièce.

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