Search found 34 matches
- Sun 06 Oct 2019, 23:43
- Forum: 2020 - Sail the World [BETA]
- Topic: [D.6] allumer le phare
- Replies: 13
- Views: 2975
Re: [D.6] allumer le phare
Une source lumineuse clignotante n'est pas une solution valide. Pour être valide, la source lumineuse doit effectuer un balayage tel que décrit au dernier point de la section D.6.b du règlement. Justement, je trouve que cette phrase n'est pas hyper claire : "Le balayage doit être visible par le pub...
- Sun 06 Oct 2019, 23:17
- Forum: 2020 - Sail the World [BETA]
- Topic: D.4. CRÉER UN CHENAL / D.4.b. ACTIONS ET CONTRAINTES
- Replies: 4
- Views: 1630
Re: D.4. CRÉER UN CHENAL / D.4.b. ACTIONS ET CONTRAINTES
Bonjour, Je n'ai pas vu si les bouées "à la dérive" avaient un positionnement (au niveau des couleurs) aléatoire ou fixe ? C'est précisé pour les écueils mais par pour celles sur le terrain. Les chenaux sont considérés comme faisant partie du port ? Si une bouée est sur le chenal, elle fera forcémen...
- Thu 11 Oct 2018, 14:26
- Forum: 2019 - Atom Factory
- Topic: D.8. FAIRE UNE EXPÉRIENCE
- Replies: 21
- Views: 11216
D.8. FAIRE UNE EXPÉRIENCE
Bonjour, Bien que plus claire sur cette partie, la nouvelle version ne répond pas encore à toutes mes interrogations. En particulier sur 3 idées de solutions techniques pour l'action "un électron, conçu par l’équipe, doit longer la cordelette jusqu’à rejoindre l’atome d’oxygène au centre de la table...
- Thu 27 Sep 2018, 13:59
- Forum: 2019 - Atom Factory [BETA]
- Topic: G.3. BALISES FIXES - action-cams
- Replies: 10
- Views: 3671
Re: G.3. BALISES FIXES - action-cams
Je pense que c'est de poser une caméra qui n'a aucune utilité DURANT le match, qui sert juste à l'enregistrer pour le visionner plus tard. L'année de préhistobot, sur un match on avait posé une gopro sur un mat, on avait demandé à l'arbitre si c'était possible et déjà à cette époque c'était juste to...
- Thu 27 Sep 2018, 13:51
- Forum: 2019 - Atom Factory [BETA]
- Topic: Atomes devant zone périodique
- Replies: 76
- Views: 19795
Re: Atomes devant zone périodique
VISION: Je voudrais ajouter une question de difficulté technique. Cette année(comme l'an dernier), PS ne se cache pas de vouloir pousser la vision sur les équipes. Donc, là, PS se mêle directement de ce à quoi peut ressembler le robot. Et bien comme vous l'imaginez, si vous n'avez pas encore testé,...
- Thu 27 Sep 2018, 13:42
- Forum: 2019 - Atom Factory [BETA]
- Topic: Faire l'expérience - Section de la cordelette [p. 15]
- Replies: 5
- Views: 2948
Re: Faire l'expérience - Section de la cordelette [p. 15]
Je l'avais compris comme le diamètre mais effectivement du coup ce n'est pas le bon mot.
- Wed 26 Sep 2018, 11:03
- Forum: 2019 - Atom Factory [BETA]
- Topic: Couleur des équipes & zones de départ
- Replies: 4
- Views: 2583
Re: Couleur des équipes & zones de départ
Haaa c'est plus clair.
En réalité on s'en fout car on emploie en général le nom des couleurs et non "A" ou "B" pour nommer les équipes. Mais c'est vrai que ça mérite une petite correction
En réalité on s'en fout car on emploie en général le nom des couleurs et non "A" ou "B" pour nommer les équipes. Mais c'est vrai que ça mérite une petite correction

- Tue 25 Sep 2018, 01:59
- Forum: 2019 - Atom Factory [BETA]
- Topic: ANNEXES Plan de la rampe
- Replies: 10
- Views: 3801
Re: ANNEXES Plan de la rampe
Je l'ai importé sous Onshape si certains d'entre vous l'utilisent : https://cad.onshape.com/documents/d40c0 ... 5b5b410761
- Tue 25 Sep 2018, 01:46
- Forum: 2019 - Atom Factory [BETA]
- Topic: Couleur des équipes & zones de départ
- Replies: 4
- Views: 2583
Re: Couleur des équipes & zones de départ
Je ne comprends pas, à quel niveau vois tu cette incohérence ? Car les zones de départ ne sont pas peintes à la couleur de l'équipe cette année... (c'est d'ailleurs une proposition ici : viewtopic.php?f=103&t=18525&sid=0b4838b ... 49f7cc1dfd)
- Fri 21 Sep 2018, 15:44
- Forum: 2019 - Atom Factory [BETA]
- Topic: D.6 vinyle sur la rampe ?
- Replies: 4
- Views: 2457
Re: D.6 vinyle sur la rampe ?
De ce que j'ai compris lors de la présentation, il y a un grand rectangle de vinyle sur tout le terrain, PLUS les autres éléments : rampes et atomes, à côté.
Rien ne t'empêche d'essayer d'optimiser tout ça en modifiant leur fichier numérique avant commande du vinyle
Rien ne t'empêche d'essayer d'optimiser tout ça en modifiant leur fichier numérique avant commande du vinyle

- Fri 21 Sep 2018, 15:41
- Forum: 2019 - Atom Factory [BETA]
- Topic: J.1.a. Ref des Palets de Hockey
- Replies: 27
- Views: 8242
Re: J.1.a. Ref des Palets de Hockey
J'ai une autre question au sujet des palets : est-ce qu'ils sont recouverts de vinyle sur les deux faces ou seulement l'une des deux ?
- Fri 21 Sep 2018, 15:37
- Forum: 2019 - Atom Factory [BETA]
- Topic: D.9. Prédire sa performance
- Replies: 4
- Views: 2510
Re: D.9. Prédire sa performance
Ok
Donc tout éteint mais alimenté ok ? (contrairement à l'an dernier avec l'interrupteur...)
Donc tout éteint mais alimenté ok ? (contrairement à l'an dernier avec l'interrupteur...)
- Fri 21 Sep 2018, 15:36
- Forum: 2019 - Atom Factory [BETA]
- Topic: D.3. L’AIRE DE JEU - Les distributeurs d’atomes
- Replies: 14
- Views: 4804
Re: D.3. L’AIRE DE JEU - Les distributeurs d’atomes
- Cela favorise les interactions. Dans le règlement beta, la seule interaction est un croisement pour rejoindre les accélérateurs, on peut presque couper le terrain en deux... on on risque de pas voir de beaux évitements et de belles actions de match. Je ne vois pas en quoi cela favorise les intera...
- Wed 19 Sep 2018, 14:00
- Forum: 2019 - Atom Factory [BETA]
- Topic: [D7] Remplir l'accélérateur
- Replies: 8
- Views: 3750
Re: [D7] Remplir l'accélérateur
Merci beaucoup pour le fichier ! J'hésitais à demander
Je pense que la réponse de brickstory est la bonne

Je pense que la réponse de brickstory est la bonne

- Wed 19 Sep 2018, 13:59
- Forum: 2019 - Atom Factory [BETA]
- Topic: D.3. L’AIRE DE JEU - Les distributeurs d’atomes
- Replies: 14
- Views: 4804
Re: D.3. L’AIRE DE JEU - Les distributeurs d’atomes
Je me suis posé la même question... Mais c'est précisé que dans les zones de chaos ils sont positionnés aléatoirement et pareil pour devant les case du tableau périodique, j'en ai donc déduit que les configurations étaient fixes pour les autres endroits 
