alf@ wrote:
pour ou contre deux robot autorisé?
Contre ... surtout si on ajoute des éléments fixe a la table ...
Y'a rien de plus rageant que de voir son robot bloquer a cause de l'adversaire ...
Et on aura jamais le temps de faire 2 robot fini a 100%.
On avait décidé cette année fin février de savoir si oui ou non on en faisait un 2eme pour les actions basiques ...
On a abandonné l'idée et préférer avec un robot fini que 2 robots bancals ...
alf@ wrote:
pour ou contre des éléments aux formes variées (cdr2012: pièce, lingot, tissu, poussoir)/ élément uniques (quilles; météorites;...)?
Entre 1 et 2 éléments différents.
Mes 2 réglements préféré était le golf et atlantis.
j'aime la stratégie de contruction ou la possibilité de changer le cours d'un match en une fraction de seconde ...
alf@ wrote:
pour ou contre des zones de "récolte" croisées (temple of atlantis avec les réservoirs à l'autre bout du terrain) ou respective: cdr2011,cdr2012?
Si y'a rien sur la table, ou peu de chose, les récoltes croisées permet de voir de superbes évitements !
C'est dans ces règlements que l'on voit la puissance IA des robots.
alf@ wrote:
pour ou contre des éléments communs (treasure island, chess'up) ou distinct (temples of atlantis)?
Pour et contre a la fois.
Je verrais bien un règlement a 3 couleurs : une par équipe, et une couleur n'apportant aucun point !
Le principe de changer les éléments de l'adversaire par une couleur neutre me plairait.
alf@ wrote:
pour ou contre des reliefs (feed the world)
Contre ....
y'a pas assez de place dans 6m2 pour mettre 4 robots et des reliefs !
Ou alors, mettre un relief type douve ...
mais faut blinder les pénalités / forfait en cas de blocage pont ! ! !
Et pour finir :
A quand le retour des balles et de la balistique ! ! !