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by brickstory
Sat 16 Dec 2017, 14:07
Forum: 2018 - Robot Cities
Topic: Abeille
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Re: Abeille

Bonjour, Nous aimerions savoir si le robot doit obligatoirement pousser l’abeille ou bien si elle pourait démarrer toute seule. le règlement dit Un robot devra toucher l’abeille afin qu’elle quitte sa ruche pour aller butiner la fleur. il doit donc y avoir contact. De plus il ne doit pas y avoir d'...
by brickstory
Fri 15 Dec 2017, 19:20
Forum: 2018 - Robot Cities
Topic: Distributeur eau
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Re: Distributeur eau

Riako wrote:
Thu 14 Dec 2017, 19:04

Salut,

Vous avez essayé de changer la forme du taquet pour que les balles coincent moins ? (en fixant un disque dessus par exemple)
Comprends pas!
Mais l’objectif n'est pas d'avoir un taquet qui glisse mieux, mais d'avoir quelque chose de représentatif ou pire que ce qu'il y aura à la coupe.
by brickstory
Thu 14 Dec 2017, 14:30
Forum: 2018 - Robot Cities
Topic: Distributeur eau
Replies: 20
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Re: Distributeur eau

On a aussi le même phénomène d'adhérence des balles, mais : - Avec un bois peint poncé, ça glisse un peu mieux - Avec un tube aux bonnes cotes au lieu d'un tube PVC de 63, ça adhère moins car les balles sont moins excentrées. On a vu que c'était jouable si la balle était bien au centre, taquet fermé...
by brickstory
Sun 03 Dec 2017, 15:24
Forum: Trophées de robotique
Topic: Pupitre
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Re: Pupitre

Cela fait plusieurs années que nous faisons une télécommande qui contient la puissance (batteries) et l'électronique (Arduino, pont en H) que nous relions par des câbles de 5m à notre robot qui contient moteurs, structure mécanique et roues. Et jusqu'à présent ça ne posé aucun problème :wink:
by brickstory
Sun 03 Dec 2017, 15:18
Forum: 2018 - Robot Cities
Topic: D.6.b
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Re: D.6.b

In French rules is said that it is allowed in final phases of Eurobot contests. But it's forbidden to act opponent's switch during qualification phases.
by brickstory
Sun 03 Dec 2017, 15:13
Forum: 2018 - Robot Cities
Topic: Table de jeu
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Re: Table de jeu

Historiquement, la bordure fait 70mm de hauteur et l'objectif était de conserver au maximum les dimensions de la table. On peut retrouver cette cote sur le schéma du château d'eau, mais effectivement cela demande confirmation.
by brickstory
Wed 29 Nov 2017, 18:04
Forum: 2018 - Robot Cities
Topic: Support du code couleur
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Re: Support du code couleur

Si le code couleur était donné avant ou pendant les 3 minutes, il serait trop simple de l'indiquer au robot de manière manuelle ( par switch ou avec un écran tactile), donc cela se fera forcément après les trois minutes, comme toutes les années où il y a eu de l'aléatoire.
by brickstory
Tue 28 Nov 2017, 17:30
Forum: 2018 - Robot Cities
Topic: chassis du commerce
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Re: chassis du commerce

Les Lego Mindtorms sont, je l'espère, autorisés.

La partie "électronique" c'est comme d'avoir un Arduino et des capteurs, la partie moteurs, c'est comme acheter des moteurs, la partie mécanique, c'est comme avoir des tiges et des vis.
by brickstory
Tue 28 Nov 2017, 17:27
Forum: 2018 - Robot Cities
Topic: Tapis de jeu
Replies: 14
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Re: Tapis de jeu

On a commandé aussi exactement comme préconisé sur le site de la coupe. Nos 3 bandes de 1m de large (enfin un peu plus) ont été laissées 4 jours à plat. On a constaté qu'il manquait 2 ou 3 mm de chaque côté, mais on a collé en conséquence. Une fois collés, pas de déformation particulière. En revanch...
by brickstory
Fri 24 Nov 2017, 23:56
Forum: 2018 - Robot Cities
Topic: Tapis de jeu
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Re: Tapis de jeu

Étrangement on a reçu nos tapis de jeu en 3 morceaux. La découpe a été faite sur la largeur et pas sur la longueur. À l'étalage il ne semble pas y avoir de problème d'échelle. Pour nous c'est la meilleure configuration, on calera les côtés verts et orange contre les bordures et on collera le central...
by brickstory
Wed 22 Nov 2017, 19:58
Forum: Coupe de France de Robotique
Topic: Poolzor : trois membres minimum ?
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Re: Poolzor : trois membres minimum ?

Ou bien rajouter Murphy comme membre d'équipe, même s'il présent plus souvent à la coupe que durant l'année :D
by brickstory
Wed 22 Nov 2017, 19:54
Forum: Foire aux idées / The next contest ideas forum
Topic: trombinoscope
Replies: 4
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Re: trombinoscope

Très bonne idée. Quand on cherche les bénévoles sur le net, on tombe sur un trombi qui doit dater du siècle dernier... Enfin au moins de la décennie dernière. On pourrait aussi le faire pour les membres des équipes et encadrants qu'on voit sur le forum et lors des évènements sans même savoir que c'e...
by brickstory
Tue 21 Nov 2017, 19:36
Forum: 2018 - Robot Cities
Topic: Tapis de jeu
Replies: 14
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Re: Tapis de jeu

Je suis content d'avoir commandé 2 tapis :x
On devrait recevoir ça lundi prochain mais en attendant, contacter le fournisseur n'est pas une idée idiote...
by brickstory
Sat 18 Nov 2017, 12:08
Forum: 2018 - Robot Cities
Topic: Ordres des balles
Replies: 2
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Re: Ordres des balles

Règlement_p12 wrote:l’autre, situé plus vers l’avant de la table, contenant un mélange de balles des deux couleurs en alternance. La couleur de ce récupérateur et de la balle inférieure est celle la zone de départ la plus éloignée.
Ca devrait répondre à ta question :wink:
by brickstory
Sat 18 Nov 2017, 11:57
Forum: 2018 - Robot Cities
Topic: Système de percage du ballon
Replies: 6
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Re: Système de percage du ballon

À mon avis une bonne loupe au dessus d'une pièce métallique pendant tout le temps de préparation sous les projecteurs, et tu atteins une température qui doit pouvoir faire péter un ballon :D Sinon un taille crayon qui tourne pendant la descente de l'abeille et en fin de course ton crayon est taillé ...