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by baptiste_c
Wed 19 Sep 2018, 09:24
Forum: 2019 - Atom Factory [BETA]
Topic: Nombre d elements
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Re: Nombre d elements

Pas mal ça :)
Effectivement, lutter contre le "shotgun" d'éléments juste pour que l'autre ne puisse pas les avoir est un bon combat
by baptiste_c
Wed 19 Sep 2018, 09:00
Forum: 2019 - Atom Factory [BETA]
Topic: Nombre d elements
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Re: Nombre d elements

5 alors ;) A titre perso je suis contre limiter le nombre d'élément par robot, mais je comprends tes motivations. Le seul "problème", c'est que tu limites les solutions méca et les stratégies des robots. Parce que quand le robot va vider le distri6, il va perdre pas mal de temps et pendant ce temps ...
by baptiste_c
Wed 19 Sep 2018, 08:05
Forum: 2019 - Atom Factory [BETA]
Topic: Nombre d elements
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Re: Nombre d elements

Pourquoi pas, mais 4 ça me semble faible pour un gros robot vu le nombre de palets sur la table. Pourquoi pas 6 ?
by baptiste_c
Tue 18 Sep 2018, 17:01
Forum: 2019 - Atom Factory [BETA]
Topic: accessing the balance/scale
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Re: accessing the balance/scale

Perso ça ne me choque pas plus que ça, c'est juste un cas de confrontation par élément interposé.
Après, limiter à "ramener à la position moyenne" n'est pas mal non plus.
by baptiste_c
Tue 18 Sep 2018, 13:28
Forum: 2019 - Atom Factory [BETA]
Topic: D.8. FAIRE UNE EXPÉRIENCE ( activation )
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Re: D.8. FAIRE UNE EXPÉRIENCE ( activation )

Pareil, non officiel.
Pour moi une ficelle est à proscrire aussi. Ils faut que les robots l'activent (au contact ou non), pas les pauvres humains que nous sommes.
by baptiste_c
Mon 17 Sep 2018, 23:27
Forum: 2019 - Atom Factory [BETA]
Topic: Points du goldenium
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Re: Points du goldenium

OK, j'avais pas compris ça, mais après relecture c'est je pense toi qui a raison.
by baptiste_c
Mon 17 Sep 2018, 18:00
Forum: 2019 - Atom Factory [BETA]
Topic: Points du goldenium
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Views: 700

Re: Points du goldenium

Après le goldenium ne vaut pas 5 mais 11 points dans le règlement actuel (1+5+5).
Mais ça n'enlève rien à ta proposition ;)
by baptiste_c
Mon 06 Aug 2018, 17:08
Forum: Autres discussions -///- Other discussions
Topic: Il y a quelqu'un ? quelqu'un quelqu'un, qu'un, un un un ...
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Re: Il y a quelqu'un ? quelqu'un quelqu'un, qu'un, un un un ...

+1.
Perso j'y passe très régulièrement, et les spams sont assez facilement identifiables ;)
by baptiste_c
Wed 04 Apr 2018, 16:52
Forum: 2018 - Robot Cities
Topic: alimentation panneau domotique
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Re: alimentation panneau domotique

Bonjour,

Attends quand même une réponse officielle, mais de toute évidence il faut que tout soit éteint : l'interrupteur de la table doit fermer le circuit électrique.

Bon courage,
by baptiste_c
Thu 29 Mar 2018, 10:56
Forum: 2018 - Robot Cities
Topic: Etat de surface des cubes
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Re: Etat de surface des cubes

Après l'électronique ne fait pas tout : si tu as une pile avec un cube de 60 et un cube de 56, le cube de 56 "flottera", aussi perfectionnée soit ton électronique.
Une solution simple, c'est de mettre un matériau compressible à l'intérieur de la pince, ça donne de la tolérance ;)
by baptiste_c
Fri 16 Mar 2018, 14:11
Forum: Coupe de France de Robotique
Topic: Logement à la coupe
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Re: Logement à la coupe

Parfait merci !
by baptiste_c
Tue 13 Mar 2018, 17:00
Forum: 2018 - Robot Cities
Topic: Précision sur la notion de déployement
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Re: Précision sur la notion de déployement

Réponse non officielle mais assez certaine ;) Idéalement, si tout est déployé et le périmètre est inférieur à 1500 c'est le mieux, pas besoin de se justifier. Si il y a un bridage logiciel, on vous fait confiance. Il y aura cependant une note qui le stipule et les arbitres y seront vigilants en matc...
by baptiste_c
Mon 12 Mar 2018, 10:47
Forum: Vos robots -///- Your robots
Topic: 2018 - AIGRIS
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Re: 2018 - AIGRIS

Nous aussi on a hâte de les voir marcher en vrai ;)
by baptiste_c
Mon 05 Mar 2018, 12:17
Forum: Coupe de France de Robotique
Topic: Logement à la coupe
Replies: 5
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Re: Logement à la coupe

Ca c'est une bonne réponse ;)
Figure toi que oui, comme tous les ans, on a le fol espoir d'arriver prêts.
Ca serait un aveu de faiblesse de ne pas prévoir :D