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by baptiste_c
Sat 29 Sep 2018, 13:43
Forum: 2019 - Atom Factory [BETA]
Topic: Amélioration évitement/détection de l'adversaire
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Re: Amélioration évitement/détection de l'adversaire

Un autre argument "contre" pour les phases finales : vous vous souvenez du robot de robotech legends qui se "faufile" entre le petit robot adverse et le bord de la table ? Avec le robot squelette ça ne passait pas, parce le robot a su "détecter" qu'il avait la place. Perso, c'est pour ce genre d'act...
by baptiste_c
Fri 28 Sep 2018, 16:43
Forum: 2019 - Atom Factory [BETA]
Topic: Amélioration évitement/détection de l'adversaire
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Re: Amélioration évitement/détection de l'adversaire

J'ai bien compris que le but était d'éviter ça ;) Je faisais juste remarquer que c'était sans doute trop "violent" et dur à réaliser IRL.
by baptiste_c
Fri 28 Sep 2018, 16:29
Forum: 2019 - Atom Factory [BETA]
Topic: Amélioration évitement/détection de l'adversaire
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Re: Amélioration évitement/détection de l'adversaire

Perso, je trouve l'idée pas stupide : proposer un robot minimal à éviter. Par contre, ce robot est beaucoup trop creux, et cela oblige à beaucoup trop "sur-éviter" si tu utilises des senseurs qui vise la carroserie du robot. Je pense aux équipes qui utilisent des sharps pour l'évitement. Ont-ils ass...
by baptiste_c
Thu 27 Sep 2018, 15:20
Forum: 2019 - Atom Factory [BETA]
Topic: G.3. BALISES FIXES - action-cams
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Re: G.3. BALISES FIXES - action-cams

Ca n'excuse/explique rien du tout, mais c'était déjà là l'an passé il me semble ^^
by baptiste_c
Wed 26 Sep 2018, 11:44
Forum: 2019 - Atom Factory [BETA]
Topic: G.3. BALISES FIXES - Position
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Re: G.3. BALISES FIXES - Position

J'y avais pensé aussi, mais ça déplacerai le problème dans le coin supérieur avec l'expérience violette VS balise jaune
by baptiste_c
Wed 26 Sep 2018, 11:43
Forum: 2019 - Atom Factory [BETA]
Topic: Atomes devant zone périodique
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Re: Atomes devant zone périodique

Plutôt d'accord avec ton discours.
Même si je ne fais pas les trophées, je vais voir ceux de ma région tous les ans et les robots trophées ont une arme ultime contre l'aléatoire : l'oeil du pilote. Du coup je ne pense pas que ça les gênera plus que ça...
by baptiste_c
Tue 25 Sep 2018, 07:54
Forum: 2019 - Atom Factory [BETA]
Topic: D.5.b. CLASSER LES ATOMES > ACTIONS ET CONTRAINTES
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Re: D.5.b. CLASSER LES ATOMES > ACTIONS ET CONTRAINTES

De toute évidence après, sinon ce n'est pas un tirage au sort ;)
by baptiste_c
Wed 19 Sep 2018, 15:12
Forum: 2019 - Atom Factory [BETA]
Topic: D.3. L’AIRE DE JEU - Les distributeurs d’atomes
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Re: D.3. L’AIRE DE JEU - Les distributeurs d’atomes

Il me semble avoir entendu que c'était random (mais symétrique), mais je n'en suis plus sûr... A confirmer donc ^^
by baptiste_c
Wed 19 Sep 2018, 09:24
Forum: 2019 - Atom Factory [BETA]
Topic: Nombre d elements
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Re: Nombre d elements

Pas mal ça :)
Effectivement, lutter contre le "shotgun" d'éléments juste pour que l'autre ne puisse pas les avoir est un bon combat
by baptiste_c
Wed 19 Sep 2018, 09:00
Forum: 2019 - Atom Factory [BETA]
Topic: Nombre d elements
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Re: Nombre d elements

5 alors ;) A titre perso je suis contre limiter le nombre d'élément par robot, mais je comprends tes motivations. Le seul "problème", c'est que tu limites les solutions méca et les stratégies des robots. Parce que quand le robot va vider le distri6, il va perdre pas mal de temps et pendant ce temps ...
by baptiste_c
Wed 19 Sep 2018, 08:05
Forum: 2019 - Atom Factory [BETA]
Topic: Nombre d elements
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Re: Nombre d elements

Pourquoi pas, mais 4 ça me semble faible pour un gros robot vu le nombre de palets sur la table. Pourquoi pas 6 ?
by baptiste_c
Tue 18 Sep 2018, 17:01
Forum: 2019 - Atom Factory [BETA]
Topic: accessing the balance/scale
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Re: accessing the balance/scale

Perso ça ne me choque pas plus que ça, c'est juste un cas de confrontation par élément interposé.
Après, limiter à "ramener à la position moyenne" n'est pas mal non plus.
by baptiste_c
Tue 18 Sep 2018, 13:28
Forum: 2019 - Atom Factory [BETA]
Topic: D.8. FAIRE UNE EXPÉRIENCE ( activation )
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Re: D.8. FAIRE UNE EXPÉRIENCE ( activation )

Pareil, non officiel.
Pour moi une ficelle est à proscrire aussi. Ils faut que les robots l'activent (au contact ou non), pas les pauvres humains que nous sommes.
by baptiste_c
Mon 17 Sep 2018, 23:27
Forum: 2019 - Atom Factory [BETA]
Topic: Points du goldenium
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Re: Points du goldenium

OK, j'avais pas compris ça, mais après relecture c'est je pense toi qui a raison.