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by brickstory
Wed 03 Oct 2018, 10:25
Forum: 2019 - Atom Factory [BETA]
Topic: Amélioration évitement/détection de l'adversaire
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Re: Amélioration évitement/détection de l'adversaire

un capteur assez bas permet assez facilement de savoir s'il y a quelqu'un devant et dans la plupart des cas, ça suffit. Dans la plupart des cas! :wink: Vous faites la coupe de Belgique et la coupe de France, il me semble, donc estimons en moyenne et avec les finales, 16 matchs par année. Si le robo...
by brickstory
Mon 01 Oct 2018, 13:46
Forum: 2019 - Atom Factory [BETA]
Topic: [J.1.f] simplification distributeur
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Re: [J.1.f] simplification distributeur

Pas bête la simplification. Ça surélève un peu l'atome, donc il faudra trancher mais sur le principe j'aime bien :D
by brickstory
Mon 01 Oct 2018, 11:54
Forum: Trophées de robotique
Topic: Propositions pour encourager la programmation
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Re: Propositions pour encourager la programmation

Le pilotage entre en jeu dans les résultats, c'est indéniable. Et on ne pourra pas l'éviter sauf en obligeant les robots autonomes, mais là, la complexité est toute autre. En tant qu'encadrant (c'est aussi mon cas), tu peux les guider à faire de la programmation, c'est ce qu'on fait depuis des année...
by brickstory
Sat 29 Sep 2018, 12:33
Forum: 2019 - Atom Factory [BETA]
Topic: Amélioration évitement/détection de l'adversaire
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Re: Amélioration évitement/détection de l'adversaire

Pour le coup, cette dernière idée ne me plait pas, certainement parce que je sais ce que ça fait d'être dans les 16 meilleurs et de se voir refuser l'accès aux phases finales. Chaque année des équipes se retrouvent "par surprise" dans les 16, tout ça parce qu'ils ont fait fait un truc simple et répé...
by brickstory
Sat 29 Sep 2018, 12:29
Forum: 2019 - Atom Factory [BETA]
Topic: Atomes devant zone périodique
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Re: Atomes devant zone périodique

Le problème à la base n'était pas l'aléatoire mais l'égalité des chances. Et malheureusement, cette égalité des chances se joue sur l'action la plus facile... Mais comme le disait Riako, l'action la plus simple ce n'est pas le tri mais le dépôt des atomes dans le tableau (1 point) Et si tu ne veux ...
by brickstory
Sat 29 Sep 2018, 12:20
Forum: 2019 - Atom Factory [BETA]
Topic: G.3. BALISES FIXES - action-cams
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Re: G.3. BALISES FIXES - action-cams

Je pense que le but initial est de ne pas encombrer inutilement les contours de la table. Le support a été redescendu au niveau de la table dans cet objectif mais il est encore autorisé d'y disposer des balises lorsqu'elles sont utiles. Dans ce cadre là, je pense qu'un cube noir juste positionné ser...
by brickstory
Sat 29 Sep 2018, 10:35
Forum: 2019 - Atom Factory [BETA]
Topic: Amélioration évitement/détection de l'adversaire
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Re: Amélioration évitement/détection de l'adversaire

Perso je ne suis pas favorable à limiter la détection. En Lego, il est possible d'utiliser le support balise adverse, c'est ce que faisait OLEG, mais pour notre part, comme pas mal d'équipes Lego ou autres, un capteur assez bas permet assez facilement de savoir s'il y a quelqu'un devant et dans la p...
by brickstory
Thu 27 Sep 2018, 23:33
Forum: 2019 - Atom Factory [BETA]
Topic: Atomes devant zone périodique
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Re: Atomes devant zone périodique

Nous sommes plusieurs encadrants Trophées participant à la commission règlement, donc les contraintes des plus jeunes, des robots filguidés sont pris en compte lors de la rédaction. Et l'aléa avec un robot filoguidé, c'est bidon. Il ne serait même pas si étonnant que ça qu'il n'y ait pas vraiment de...
by brickstory
Wed 26 Sep 2018, 16:06
Forum: 2019 - Atom Factory [BETA]
Topic: Atomes devant zone périodique
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Re: Atomes devant zone périodique

Effectivement merci Riako. Pour les petites équipes, le classement, le résultat compte assez peu normalement. Moi qui encadre une équipe Trophées, je peux vous dire qu'ils essayent de faire de leur mieux avant tout, ils essayent de faire fonctionner en match leur système mécanique et si ça marche, c...
by brickstory
Tue 25 Sep 2018, 16:16
Forum: 2019 - Atom Factory [BETA]
Topic: Atomes devant zone périodique
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Re: Atomes devant zone périodique

Perso je suis d'accord pour garder l'aléatoire devant les zones de départ pour plusieurs raisons. - ça ne va pas changer grand chose pour les bonnes équipes qui vont faire du tri pour avoir les 18 points. - ça ne va pas changer grand chose pour les petites et moyennes équipes qui vont tout pousser d...
by brickstory
Fri 21 Sep 2018, 16:25
Forum: 2019 - Atom Factory [BETA]
Topic: D.9. Prédire sa performance
Replies: 4
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Re: D.9. Prédire sa performance

Pour moi oui car on peut l'activer avec une liaison sans fil (depuis le robot...), donc il faut qu'il soit alimenté.
by brickstory
Fri 21 Sep 2018, 16:23
Forum: 2019 - Atom Factory [BETA]
Topic: J.1.a. Ref des Palets de Hockey
Replies: 27
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Re: J.1.a. Ref des Palets de Hockey

Ornella wrote:
Fri 21 Sep 2018, 15:41
J'ai une autre question au sujet des palets : est-ce qu'ils sont recouverts de vinyle sur les deux faces ou seulement l'une des deux ?
Sur les deux faces, mais pas sur la tranche.
by brickstory
Fri 21 Sep 2018, 15:12
Forum: 2019 - Atom Factory [BETA]
Topic: [D7] Remplir l'accélérateur
Replies: 8
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Re: [D7] Remplir l'accélérateur

C'est une CAO que j'ai faite donc je ne suis pas certain que ce soit physiquement possible de mettre 10, en théorie oui mais j'aurais voulu avoir un retour de l'organisation qui a dû faire une version réelle pour essayer. Je suis d'accord sur avec vos réponses sinon ^^ Avec mon outil de CAO favori ...
by brickstory
Wed 19 Sep 2018, 13:24
Forum: Trophées de robotique
Topic: reglement 2019
Replies: 1
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Re: reglement 2019

Tu devrais poster tes remarques et questions dans le forum approprié : http://www.planete-sciences.org/forums/viewforum.php?f=103 Pour répondre à ta première remarque, le croisement est volontaire pour éviter d'avoir deux demi terrains sans interaction. On a pris en compte les Trophées et les croise...
by brickstory
Wed 19 Sep 2018, 11:52
Forum: 2019 - Atom Factory [BETA]
Topic: [D7] Remplir l'accélérateur
Replies: 8
Views: 705

Re: [D7] Remplir l'accélérateur

Ce qui a été dit lors de la présentation et également au §D.7.b, c'est que chaque atome en contact avec la pente de l'accélérateur compte. Si tu en rajoutes sur la zone plane, c'est joli, mais ça ne compte pas. A partir de là, si 10 atomes tiennent dans la pente, c'est bien ton maximum.