Objectifs: |
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Les objectifs sont :
- De faire connaître cette première approche ludique et sans danger
de la fusée
- Permettre à des jeunes de s'instruire en s'amusant ø intéresser
le public local et la presse aux activités du Festival des Clubs Espace
Pour la première édition du concours, on vise 25 équipes de 2 à 4
participants chacune. Par équipe, on entend : un groupe de jeunes (16
ans max. - mais pas de limite d'âge formelle), éventuellement encadrés
par un animateur ayant réalisé ensemble un projet à but éducatif. Une
équipe peut présenter deux fusées.
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Déroulement: Planning du 26/07 |
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Matin:
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Inscription des équipes Inscription des équipes
au secrétariat du concours. Le secrétariat indique le stand,
déterminé par l'ordre d'arrivée des équipes.
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Installation: Chaque équipe s'installe sur
son stand, déballe son matériel et prépare sa ou ses fusées.
L'atelier ressource pourra servir aux clubs n'ayant pas pu apporter
beaucoup de matériel. Elle peut exposer d'autres réalisations
ne participant pas au concours (autres fusées, posters...)
- Visite du Jury Le jury rend visite à chaque équipe et :
- Se fait présenter l'équipe et décrire le projet
- Vérifie la sécurité de la fusée
- Evalue l'originalité du projet, la qualité de réalisation
- Apprécie les éléments ci-dessus en fonction des capacités
des participants (âges, études) et des moyens dont ils ont
disposés Cette opération ne doit pas dépasser 2 heures, soit
5 minutes par équipe. Le jury consigne ses impressions.
- Après-midi :
- Lancements: Les lancements ont lieu par groupes de 5 fusées.
Les groupes sont déterminés par tirage au sort ; toutefois, si
une équipe présente deux fusées, celle-ci feront partie de deux
groupes différents. La zone de lancement est divisée en 5 zones
délimitées. Les 5 équipes d'un groupe disposent de 15 mn pour
installer leur rampe et préparer leur fusée. Puis les 5 fusées
sont lancées à tour de rôle. Le jury observe et juge le vol des
fusées. Les lancements ont lieu en présence du public. Un animateur
l'informe du déroulement en annonçant les étapes et en le distrayant.
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Remise des prix: |
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Après les lancements, les prix sont remis aux équipes
méritantes en fonction de la notation du jury.
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Réglement |
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Article 4 : Les fusées sont propulsées uniquement
par de l'eau douce et de l'air comprimée expulsés d'un réservoir.
Le réservoir est constitué d'une ou plusieurs bouteilles de boisson
gazeuse en polyéthylène. Elles doivent être aérodynamiquement stables.
Un dispositif de récupération doit freiner la descente de la fusée,
ou, en cas de séparation en vol, de chacun de ses éléments. Le comportement
en vol doit être prévisible. Les fusées ne doivent pas comporter
de parties pointues ou contondantes. La pression de gonflage est
limitée à 5 bars. Les fusées sont réputées avoir été conçues et
fabriquées par l'équipe. Les Kits du commerce ne sont pas admis.
Les fusées peuvent emporter les dispositifs ou expériences librement
choisies par l'équipe, à l'exception des animaux vivants, des dispositifs
pyrotechniques et de matières dangereuses.
- Article5 : Avant son lancement, chaque fusée subit un contrôle
de sécurité par le jury. Chaque équipe apporte sur le pas de lancement
le matériel nécessaire, notamment :
- Une rampe adaptée au lancement de la fusée. La rampe doit assurer
le guidage sur le premier mètre de la trajectoire ;
- Un dispositif permettant de déclencher le décollage depuis
une distance de 2 mètres ;
- Une pompe actionnée par la force musculaire. Les personnes présentes
sur la zone de lancement pendant et après le mise en pression
porteront des lunettes de protection.
- Article 6 : Le jury se prononce aux vues de :
- L'originalité et la qualité de la fusée, qui sont appréciées
au regard de l'âge et des compétences des participants ;
- Le déroulement du vol et sa conformité aux prévisions.
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Participez
à l'organisation de ce festival. |