30 janvier 2016 : programme

Aujourd’hui, pour le Lego Mindstorm, nous avons intégré (et un peu modifié) le programme du 1er novembre 2015 pour le  mettre sur le programme de démarrage. Nous avons notamment créé d’autre programmes destinés à la pêche des poissons (baisser la canne à pêche, détecter le poisson, le remonter, et le lâcher). Il nous reste quelques […]